패킷 손실 테스트

인터넷 연결의 신뢰성을 테스트하고 패킷 손실 문제를 신속하게 감지합니다.

패킷 손실 테스트
패킷 크기
패킷 주파수
테스트 기간
패킷 간 최대 지연 시간

사전 설정 선택:
1000 사용된 데이터: 10 KB
테스트 진행률

보낸 패킷 0 / 0 패킷들

수신된 패킷 0 / 0 패킷들

테스트 시간 0s / 0s

테스트 결과

업로드 패킷 손실

0.0% (0 / 2500)

패킷 손실 다운로드

0.0% (0 / 2500)

총 패킷 손실 수

0.0% (0 / 2500)

최신 패킷

0.0% (0 / 2500)

평균 지연 시간

192.52ms

평균 지터

89.82ms

에러!

안타깝게도 브라우저가 WebRTC 또는 WebSockets를 지원하지 않으므로 패킷 손실 테스트를 수행할 수 없습니다.

브라우저를 업데이트하고 다시 시도하십시오.

패킷 손실 테스트 방법

당사의 온라인 도구를 사용하여 추가 소프트웨어를 다운로드하지 않고도 인터넷 연결의 패킷 손실을 테스트할 수 있습니다.

1단계. 패킷 손실 테스트에 사용할 설정을 선택합니다. 기본 설정이 없는 경우 기본 설정을 사용하거나 새로 만든 사전 설정 중 하나를 선택할 수 있습니다.

2단계. 시작하려면 "패킷 손실 테스트 시작"을 클릭하십시오.

3단계. 잠시 후 업로드 및 다운로드 패킷 손실은 물론 평균 대기 시간(ping) 및 지터에 대한 종합적인 개요를 확인할 수 있습니다.

연결에 패킷 손실이 발생한 경우 패킷 손실 문제를 해결하는 방법은 아래 절을 참조하십시오.

설정 설명

패킷 크기 - 테스트 중에 전송될 각 패킷의 크기입니다.

패킷 주파수 - 초당 패킷이 컴퓨터에서 서버로 전송되는 횟수입니다.

테스트 기간 - 테스트 실행 시간(초)입니다.

패킷 간 최대 지연 시간 - 그 후 패킷이 지연으로 분류되는 시간(밀리초)입니다.

패킷 손실이란 무엇입니까?

먼저 패킷 손실을 이해하기 위해서는 패킷이 무엇인지 알아야 합니다. 패킷은 전 세계의 컴퓨터가 서로 통신하기 위해 사용하는 작은 데이터 조각입니다. 패킷 손실은 이러한 작은 데이터 조각(패킷) 중 하나가 대상에 도달하지 못할 때 발생합니다. 즉, 데이터 전송 중에 여러 가지 이유로 인해 일부 정보가 손실되는 경우가 있습니다.

컴퓨터를 사용하는 사람(예: 사용자)에게 패킷 손실이 느리거나 신뢰할 수 없는 연결로 나타납니다. 모든 응용 프로그램에서 패킷 손실이 발생할 수 있습니다. 그러나 온라인 비디오 게임을 하거나 라이브 스트림을 시청하는 것과 같은 실시간 응용 프로그램을 사용할 때 패킷 손실을 느끼는 경우가 가장 많습니다.

패킷 손실을 해결하는 원인과 방법은 무엇입니까?

여러 가지 다른 것들이 패킷 손실을 일으킬 수 있습니다. 다음은 패킷 손실을 일으키는 가장 일반적인 문제입니다.

오래된 드라이버

패킷 손실의 주요 원인 중 하나는 네트워크 카드에 오래된 드라이버가 있기 때문입니다. 네트워크 카드의 이름을 확인하고 제조업체의 웹 사이트에서 네트워크 카드의 최신 드라이버를 찾으십시오. 작업이 너무 많은 것 같으면 자동화된 소프트웨어를 사용하여 모든 드라이버를 한 번에 업데이트할 수 있습니다. DriverBooster를 사용하는 것이 좋습니다.

네트워크 정체

때때로 패킷 손실은 부하가 많은 네트워크를 사용하여 발생할 수 있습니다. 즉, 너무 많은 사람들이 동시에 파일을 다운로드하거나 영화를 보거나 인터넷을 검색하려고 합니다. 필요하지 않은 장치를 네트워크에서 연결 해제하거나 네트워크를 사용하는 다른 사용자에게 다운로드를 조정하도록 요청하면 도움이 될 수 있습니다.

무선 연결 사용

무선 연결을 사용하는 것이 패킷 손실의 또 다른 일반적인 원인입니다. 첫째, 무선 연결이 그다지 안정적이지 않고 다른 무선 신호로 인해 간섭을 받을 수 있기 때문에 무선 연결의 또 다른 일반적인 문제는 라우터에서 너무 멀리 떨어져 있기 때문에 연결이 불량하다는 것입니다.

오래된 라우터

최근에 인터넷 속도를 업그레이드하여 라우터가 트래픽을 처리할 수 없습니다. 라우터를 업그레이드할 때가 되었을 수 있습니다.

인터넷 서비스 공급자(ISP)의 품질

때로는 이 문제가 사용자의 손을 벗어나는 경우가 있으며, 패킷이 손실되는 이유는 인터넷 서비스 공급자에게 문제가 있기 때문입니다. 그들에게 연락하여 조언을 구하거나 일시적인 문제가 있는지 확인하는 것이 도움이 될 수 있습니다.

패킷 손실은 어떻게 테스트하나요?

WebRTC 및 WebSocket(웹소켓) 서버를 함께 사용하여 패킷 손실을 테스트합니다. 먼저 TCP를 통한 안정적인 연결을 위해 브라우저와 WebSocket(웹소켓) 서버 간의 연결을 설정합니다. 다음으로, 컴퓨터 게임이나 비디오 스트리밍과 같은 안정하지 않은 연결을 모방하기 안정하지 않은 WebRTC 연결을 설정합니다. 두 연결을 모두 설정한 후 패킷 전송을 시작하고 어떤 패킷이 도착하고 어떤 패킷이 도착하지 않는지 기록합니다.